咨询响应
网络游戏设计和反向退出
对网络游戏设计和逆向退出的咨询回应,并提出对网络老虎机设计的修改建议。
附件2 -消费者对自动播放的研究
关于自动播放的消费者研究总结
我们在12月的在线跟踪器(一项具有全国代表性的在线调查,通常每个季度收到2000份回复)中插入了一些自动播放的问题。在这些受访者中,358人是在线老虎机玩家,其中190人表示他们使用过自动播放功能。
这项研究的目的是测试消费者对自动游戏的看法,以及他们的使用模式,并在可能的伤害、分离和游戏强度方面建立任何自我报告的相关性。
这一数量的回复为我们提供了相当大的老虎机自动游戏用户基础,我们可以以此为基础进行分析,并确保我们的覆盖面比有限的消费者咨询回复更广。需要强调的是,我们希望在使用自动玩法的玩家群体中有大量高度投入的赌徒,这可能是风险的驱动因素。
在过去的12个月里,自动播放的使用相对频繁,41%的在线老虎机玩家声称使用过该功能(另有10%的人声称在12个月前使用过该功能)。
在过去12个月使用过该功能的受访者中,有34%的人表示他们在一半以上的时间里使用自动播放功能。
另有33%的人表示他们使用自动播放功能的时间不到一半,还有相似比例的人“很少使用”自动播放功能。
主要调查结果如下图所示。
图表数据
考虑到在线老虎机游戏的自动播放,你在多大程度上同意以下说法? | 同意/非常同意 | 既不同意也不反对 | 不同意/强烈不同意 |
---|---|---|---|
自动游戏增加了我的赌博乐趣 | 34% | 35% | 30% |
自动播放使我更容易赌博(由于个人/健康状况,而不仅仅是更容易玩) | 33% | 28% | 39% |
自动播放通过设置我准备损失的最大金额来帮助我预算 | 45% | 31% | 25% |
自动播放有助于确保我在游戏中有一个自然的休息 | 35% | 33% | 32% |
当我想要停止赌博时,自动游戏让我很难停止赌博 | 32% | 22% | 46% |
我忘记了我的赌博,而使用自动播放 | 42% | 21% | 37% |
当使用在线自动播放时,我也会同时在其他活动上赌博(即当自动播放为我旋转卷轴时)。 | 34% | 23% | 43% |
样本大小:190名18岁以上的成年人,他们曾经在在线老虎机中使用过自动游戏
此外,以下发现支持了我们对自动玩法潜在强度影响的担忧,因为我们试图理解自动玩法与激烈玩法的三个主要维度(时间、花费和速度)之间的关系。
图表数据
你使用自动播放功能是否导致你做了以下每一件事? | 是的,有 | 不,还没有 | 宁愿不说 |
---|---|---|---|
在游戏中投入的时间超过了你的预期 | 38% | 59% | 3% |
玩游戏的速度比你原先预期的要快 | 58% | 39% | 2% |
在游戏上花的钱比你最初计划的要多 | 45% | 55% | 0% |
样本大小:190名18岁以上的成年人,他们曾经在在线老虎机中使用过自动游戏
这些发现表明,自动游戏确实与游戏强度有很强的关系,尽管我们无法确定这些因素之间的因果关系。
毫无疑问,有些证据表明自动游戏与GRH有关,但也有研究结果表明,自动游戏增加了一些人的乐趣,也许更重要的是,它被一些人用作预算工具,或作为在游戏中提供休息的工具。
我们注意到,取消自动播放可能会因此产生意想不到的后果,因为它会取消许多玩家的预算工具,我们注意到自动播放并不是为老虎机玩家提供使用这些设施或运营商鼓励玩家使用它们的唯一机会。
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最后更新:2021年2月2日
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