咨询响应

网络游戏设计和反向退出

对网络游戏设计和逆向退出的咨询回应,并提出对网络老虎机设计的修改建议。

附件1 -废物转运站更改摘要

总结了远程赌博和软件技术标准及测试策略的变化。

基于卷轴的赌场游戏(包括带有非传统卷轴的游戏)。

查看完整的远程技术标准

RTS要求2E

所有游戏回合必须清楚地显示客户的净头寸,以他们的账户或产品的货币(如英镑,美元,欧元)开始。

RTS实施指南2E

净头寸定义为自交易开始以来所有赢利减去所有亏损的总和。


RTS要求8C

赌博系统必须要求客户单独参与每个游戏周期。不允许为老虎机提供自动播放。


RTS要求13C

应该显示游戏会话持续时间的运行时间。

RTS实施指南13C

  1. 显示的时间应该在游戏打开或游戏开始时开始。
  2. 经过的时间应该以秒、分和小时显示。

RTS要求14B

消费者不能选择取消他们的提款请求。

RTS实施指南14B

一旦客户提出了提取资金的请求,他们就不应该被给予使用这些资金进行存款的选择。经营者应使提取资金的过程尽可能无摩擦。


RTS要求14C

赌博系统不能提供同时玩多个老虎机游戏的功能。

RTS实施指南14C

  1. 运营商不允许提供允许玩家同时玩多个老虎机的功能。这包括但不限于分屏或多屏功能。
  2. 不允许同时使用多个老虎机游戏。

RTS要求14D

从一个游戏开始到下一个游戏循环开始必须至少2.5秒。玩家必须先释放游戏,然后按下“开始按钮”或采取类似的行动来开始游戏循环。

RTS实施指南14D

当玩家按下“开始按钮”或采取类似行动开始游戏时,游戏周期就开始了,而当玩家在游戏过程中输掉或赢得的所有金钱或金钱,或玩家可以收集到的钱,开始按钮或类似的东西可用来开始下一款游戏时,游戏周期就结束了。

玩家应该单独投入到每个游戏循环中,持续接触按钮、按键或屏幕不应该开始一个新的游戏循环。


RTS要求14E

赌博系统不得允许客户缩短显示结果的时间。

RTS实施指南14E

  1. 不允许使用涡轮增压、快速旋转和猛停等功能。这并不是一个详尽的列表,而是为了说明需求所引用的特性类型。
  2. 这适用于所有远程插槽,无论游戏周期速度如何。
  3. 这一要求不适用于奖金/特色游戏,其中没有额外的赌注。

RTS要求14F

赌博系统不得庆祝少于或等于赌博总赌注的回报。

RTS实施指南14F

  1. 通过“庆祝”,我们的意思是使用与获胜相关的听觉或视觉效果,不允许回报少于或等于最后的总下注金额。
  2. 以下内容提供了告知用户游戏周期结果的合理步骤指南:
    1. 奖励总额的显示。
    2. 在短时间内显示的中奖线将被认为足以通知客户结果。这种实现不应该覆盖任何显示需求(如RTS 7E中所述)。
    3. 简短的声音,以表明游戏的结果和转移到玩家的平衡。声音应该与总赌注以上的胜利所使用的声音区分开来。

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测试
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附件2 -消费者对自动播放的研究
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