统计及研究报告
市场概况-消费者研究2020年11月(2021年1月发布)
2020年11月市场概览(2021年1月发布)-消费者研究。
总结
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在冠状病毒(COVID-19)期间,我们发布了研究数据,以帮助我们更好地了解消费者面临的潜在风险。
细节
在2020年10月的前一次调查数据中,我们提供了有关冠状病毒爆发如何影响消费者健康的背景指标,并探讨了人们在冠状病毒期间增加或减少赌博活动的原因。在最新发布的消费者数据中,我们汇总了2020年10月、11月和12月进行的实地调查数据,生成了一个由3000多名成年人组成的具有全国代表性的大型样本。
这项最新研究与之前的发现相呼应:
- 总体而言,自冠状病毒大流行开始以来,赌博活动并未出现显著或持续的增长。在所有曾经赌博的人中,60%的人表示他们的赌博金额没有受到冠状病毒的影响,27%的人表示赌博减少了,只有13%的人表示赌博增加了。
- 自冠状病毒爆发以来,参与最多的赌徒(参与3项或更多活动)最有可能开始新的活动,并增加了他们的总体赌博支出
- 正如预期的那样,自大流行开始以来,在线活动的新玩家比例最高。
- 大多数赌徒预计他们的赌博支出在未来3个月内保持不变或减少,少数人(3%)预计会增加。
研究还表明,年轻女性(35岁以下)比平均水平更有可能从2020年3月开始赌博,而此前她们从未赌博过。在曾经赌博的年轻女性中,约有4%在冠状病毒期间开始赌博,而在所有赌徒中,这一比例为2%。在曾经在每种产品上赌博的年轻女性中,在线宾果游戏(21%)和即时获胜游戏(18%)的玩家比例最高,他们在冠状病毒期间首次参加这些活动。
在新冠疫情期间,27%的年轻女性表示,情绪低落或不快乐对她们增加赌博的影响特别大。
另一方面,自2020年3月以来,年轻男性(35岁以下)更有可能因为收到赌博公司的报价(22%)或因为社交的愿望(14%)而增加赌博。
自大流行到来以来,许多人经历的空闲时间、压力和无聊大大增加。数据表明,这些因素与赌博增加之间存在联系——在自2020年3月以来增加赌博的人中,主要影响因素是空闲时间和无聊,在这一时期开始新的赌博活动的人中,近一半(45%)的人认为无聊是一种影响。
冠状病毒时期增加的财务、健康或关系困难与开始玩新产品的赌徒特别相关:自冠状病毒到来以来开始一项或多项新赌博活动的人中有10%表示,自疫情开始以来,他们只经历过这些困难,而在所有赌徒中,这一比例为5%。经历过这些困难的人也比平均水平更有可能预计未来三个月他们的赌博会增加:在冠状病毒时期经历过财务、健康或关系困难的人中,近五分之一(19%)的人预计他们的赌博活动会在未来三个月增加,而在所有赌徒中,这一比例仅为3%。
当考虑到这项研究的结果和新封锁带来的环境因素时,我们的观点是,尽管大多数人没有更多地赌博,但对一些消费者来说,风险增加了,包括那些已经处于风险中的消费者。
笔记
1 Yonder在2020年10月16日至18日、11月13日至15日和12月11日至13日进行了实地调查,共采访了3359名16岁及以上的受访者。这项调查与欧盟委员会的季度在线调查是分开的,后者也由Yonder进行。个别统计的样本量请见附件数据表,注意样本量较小时应谨慎。