统计及研究报告

市场概况-消费者研究2020年9月(2020年11月出版)

市场概况-消费者研究2020年9月(2020年11月出版)。

总结

我们将继续发布收集的消费者研究报告,以了解冠状病毒(COVID-19)期间消费者面临的潜在风险。

细节

本月,我们将发布通过Yonder在线综合服务收集的进一步消费者研究数据。在前几波中,我们使用此调查来探索人们的赌博行为(而不是参与)如何在最初的封锁期间发生变化,包括转向在线赌博以及封锁后是否保持了变化。

Yonder的新数据提供了有关冠状病毒爆发如何影响消费者的背景指标,包括他们拥有的空闲时间、他们感到的无聊和压力程度,以及他们与他人发生冲突的程度。它还提供了关于人们在冠状病毒期间增加或减少赌博活动的原因的进一步定量数据。

随着这些新问题样本量的增加,我们将继续监测冠状病毒对消费者的影响,并探索进行更丰富数据分析的机会。

冠状病毒(COVID-19)如何影响消费者

新的消费者数据进一步证实了冠状病毒对全国各地人民的影响有多深。很大一部分人说他们经历了更大的压力(46%)和更无聊(43%),而同样比例的人说他们的空闲时间增加了。近五分之一(18%)的人表示,自疫情爆发以来,他们与周围人的冲突有所增加。与此同时,相对较少的答复者表示,他们经历的这些影响中的任何一种都较少(每个项目少于10%)。

这项调查使我们能够分析这些对消费者的广泛影响与他们的赌博行为之间是否存在关系。有趣的是,那些赌博的人并不比普通人更有可能经历更多的压力或冲突。然而,赌徒比非赌徒更有可能经历更多的无聊和更多的空闲时间,然而我们不能从结果中确定这之间的因果关系。在接下来的3个月受到影响。在此期间,受访者更有可能预计赌博支出会减少(29%),而不是增加(5%)。

与前几轮消费者调查类似,受访者被问及自3月首次封锁以来,他们的赌博是增加了还是减少了。之前的问题收集了关于消费者增加或减少赌博支出的原因的定性反馈,但在最新的研究浪潮中,我们包含了关于该主题的定量问题,以提供更可靠的数据。

四分之一(25%)增加赌博支出的受访者表示,他们的原因是心情低落/不开心,而17%的人表示他们是受到博彩公司的邀请,12%的人表示他们增加赌博是为了弥补损失的收入。正如我们在之前的版本中所指出的,这些反应表明运营商需要继续保持警惕。

更“投入的赌徒”(参与3个或更多活动的人)更有可能说出大多数原因,而“这是我在封锁期间仍然可以做的事情”则是那些只参加1到2个活动的参与度较低的赌徒提到最多的原因。

自第一次封锁以来,在减少赌博的人中,给出的主要原因是“失去兴趣”(46%)和“钱少了”(30%)。分别有19%及16%的回应人士表示,他们的理由是没有以往喜欢的活动(例如体育运动),以及无法亲自前往赌博场所。

男性(28%)和16-34岁的年轻人(32%)更有可能提到缺乏以前喜欢的活动/运动。年轻的受访者也比35岁及以上的受访者更有可能表示,自3月份封锁以来,无法访问场所影响了他们减少赌博活动。

数据显示,自第一次封锁以来,赌博增加的最常见原因是有更多的空闲时间(45%),无聊(39%),以及人们在封锁期间仍然可以做的事情(32%)——在不可能参加一系列“面对面”的娱乐和休闲活动的时候。

笔记

在以前的版本中,我们将此报告为Populus调查。2020年10月1日,Populus更名为Yonder。这项调查与欧盟委员会的季度在线调查是分开的,后者也由Yonder进行。

2本新闻稿中的数据基于2020年10月6日至18日期间参加Yonder在线综合调查的1110名16岁及以上成年人的全国代表性样本。

在过去的12个月里,802名成年人参与了3个问题的调查,其中15%的人增加了,58%的人保持不变,28%的人减少了。

数据及下载

文件

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