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远程赌博和软件技术标准根据2005年赌博法第89和第97条。
出版日期:2021年2月2日
最后更新:2021年12月15日
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在线版本:/standards/remote-gambling-and-software-technical-standards
1.1本文件列出了博彩监察局根据2005年《赌博法》(在新标签页打开)第89条和第97条发布的远程赌博和软件技术标准。
1.2《策略性废物处理策略》的草拟格式列出主要原则,但不会过度规定必须如何达到这些原则。每项要求的一般构成和格式如下:
1.3委员会关于遵守远程赌博和软件技术标准的测试策略(PDF)(测试策略)列出了委员会目前对测试时间和程序的要求。遵守RTS和测试策略是许可条件1。
1.4重要的是,测试策略列出了需要独立第三方测试的情况。相关标准在第3章-远程赌博和软件技术标准和第4章-安全要求中给出。
1.5测试策略及附带的保安审核意见(在新标签页开启)亦列明牌照持有人应符合的独立审核规定。这是基于ISO/IEC 27001: 2013的相关章节,在第4章-安全要求中进行了总结。
1.6负责采购游戏测试的被许可方还需要提交游戏测试年度审计。测试策略中提供了进一步的细节。
1.7为方便参考,附件A列出了所有技术标准及其对不同赌博产品的适用性。该摘要应被视为高级概述,并应与RTS的相关部分一起考虑。
1.8以下标准适用于远程宾果游戏牌照持有人,即透过远程通讯方式为在多于一套处所进行的宾果游戏提供设施:
1.9如果在多个场所提供宾果游戏,则持有完整远程运营许可证的实体将负责确保遵守RTS。然而,我们希望附属牌照持有人(或个别处所)已获得足够的保证,即通过远程终端提供的内容符合前面列出的相关标准。附属牌照持有人仍须遵守宾果设备规格-牌照条件2.3.2。
1.10委员会对彩票采取了一种基于风险的方法-豁免在辅助远程许可证下提供的技术标准彩票2。订阅彩票,即那些用户消费通常受到控制的产品,不受RTS某些方面的限制(例如,RTS 12)。该技术标准主要针对在完全远程彩票许可证下提供的高频产品,使消费者能够在相对较短的时间内参与多次抽奖。这些产品具有与即时彩票类似的风险(见术语定义),需要遵守相关的技术标准。
1.11就赌博软件而言,这些技术标准仅适用于制造、供应、安装或改编软件,以用于依赖委员会颁发的经营许可证进行的远程赌博。
许可证条件及实务守则(LCCP)中的许可证条件2.3.1。辅助远程许可证仅适用于非远程社会彩票运营许可证的持有人,他们希望通过远程方式接受参与彩票的付款,每年最多可获得25万英镑的远程收益。如果你没有持有非远程社会彩票经营牌照,而希望以远程方式收取款项,你必须持有一个完整的远程牌照。如果您目前持有非远程和辅助远程社会彩票许可证,但您的远程收益预计每年超过25万英镑,则需要一个完整的远程社会彩票运营许可证。在非远程社会彩票经营许可证和辅助远程许可证下提供的产品必须遵守LCCP的相关章节。
2.1在本文档中,以下术语的含义如下:
所有链接都在新选项卡中打开。
《2005年赌博法案》对赌博的定义如下:
如法案第253条所述以及本文件中对彩票的引用包括:
一种设备,如移动电话,其显示信息的空间有限,当用于访问运营商希望客户通过这种设备使用的赌博设施时。
我们希望使用受限显示设备的玩家仍然能够使用所有必需的负责任的赌博工具,如财务限制或自我排除。例如,要求玩家通过桌面网站版本的赌博设施登录以访问负责任的赌博工具,我们认为这是不可接受的。这种做法会造成不合理的障碍,并可能阻止或阻止移动用户利用现有工具。
适用于:
所有的赌博-除了订阅彩票。
为客户提供有关其当前余额的便捷信息和设施,使他们能够查看以前的赌博和账户交易。
当客户持有信用卡或借记卡余额时,用于赌博和将资金转入或转出账户的页面或屏幕必须在客户登录时以其账户的货币(例如美元、欧元或英镑)显示客户的活期账户余额。如果从赌博屏幕上显示当前余额是不实际的,那么必须提供易于访问的此信息链接。
客户必须能够轻松访问至少三个月的账户和赌博历史,而无需联系被许可人。至少12个月的赌博和账户历史必须提供的要求。应向客户明确要求提供这些信息的能力,并在切实可行的情况下尽快提供。
客户必须能够访问有关其净存款的信息。
净存款被定义为账户存续期内所有存款的总和减去所有取款的总和。这应该显示在一个帐户级别,所以这个数字表示所有支付方式的净位置。如果不可能完整的账户生命周期历史,那么净存款应至少从2018年4月1日起显示,如果在2018年4月1日之后,则应显示账户开户日期。应提供解释存款净额数字的资料,包括它所涵盖的时间范围。
适用于:
关于规定2A至2D -所有赌博。
关于要求2E -赌场(不包括点对点扑克)。
使客户能够了解其交易的价值和内容。
远程赌博系统必须提供有关客户赌博金额的明确信息,包括在转换点从一种货币形式转换为另一种货币,或从货币转换为信用,筹码或其他代币等。
赌博系统必须显示有关客户赌博的足够的相关信息,以便赌博的内容清晰。这些信息必须在客户承诺赌博之前提供,包括,例如,在游戏期间显示的艺术品和文本信息,或在电子投注单或彩票上。
在相关的情况下,这些项目也需要设计用于限制显示设备的应用程序。
赌博系统必须使客户能够选择是否接受在他们被要求下注后发生的价格波动(在任何方向)。
选择使用第三方用户界面的客户必须被告知,应用程序可能不会显示有关其赌博的完整信息。
有关资料应包括在向客户提供及/或发出的有关赌博产品的条款及条件、规则或其他一般资料内。
所有游戏回合必须清楚地显示客户的净头寸,以他们的账户或产品的货币(例如,英镑,美元,欧元)开始。
净头寸定义为自交易开始以来所有赢利减去所有亏损的总和。
适用于:
游戏(包括宾果游戏)、彩票和虚拟事件投注
使客户能够根据他们的获胜机会,游戏,彩票或活动的方式,提供的奖品或支出以及多州游戏或活动的当前状态做出明智的赌博决定。
在客户承诺赌博之前,必须很容易地向他们解释适用的规则。包括艺术作品和文字的内容必须准确,并足以解释所有适用的规则和如何参与。必须采取一切合理的步骤,以确保内容是可理解的。
在相关的情况下,随着游戏或事件的进展,必须显示可能合理预期使客户了解当前状态的信息。
以下项目提供了可能相关的信息类型的指导方针。
对于每个虚拟事件、游戏(包括宾果游戏)或彩票,在客户承诺赌博之前,必须容易地获得可能合理预期的信息,使客户能够对他或她的获胜机会做出明智的决定。资料必须包括:
对于每个虚拟事件、游戏(包括宾果游戏)或彩票,在客户承诺赌博之前,描述潜在奖品和支出或计算或确定这些奖品和支出的方法的内容必须容易获得。
适用于:
游戏(包括宾果游戏)、彩票和虚拟事件投注
降低客户因可能影响响应速度的技术因素而处于不公平的不利地位的风险,并确保客户意识到这种风险。
如果互动的速度对客户的获胜机会有重大影响,运营商必须评估风险水平,并向委员会证明他们正在采取合理的措施来降低客户的风险。
可能的方法包括:
对于时间关键型事件,应该告知客户,由于网络速度较慢或终端用户设备性能较慢等技术问题,他们可能处于不利地位。
适用于:
所有的赌博
确保赌博系统按照向客户描述的方式执行运营商的规则、游戏规则和投注规则。
应采取一切合理步骤,确保根据运营商公布的条款和规则以及特定游戏,事件或赌注的规则接受,处理和结算赌博。
如出现意外的系统缺陷、故障或错误而影响到客户,我们会尽快采取措施补救问题,并确保根据情况公平对待客户。
适用于:
游戏(包括宾果游戏)、彩票和虚拟事件投注。
尽量减少因免费游戏行为而误导客户获胜可能性的风险。
免费游戏必须执行与在相同设施(即同一网站)上提供的相应付费游戏相同的游戏规则。运营商必须采取一切合理的措施,以确保免费游戏准确地代表赌博游戏中获胜的可能性和奖金分配。就这一要求而言,玩游戏包括参与彩票和/或在虚拟事件上下注。
适用于:
游戏(包括宾果游戏)、彩票和虚拟事件赌博
确保游戏和其他虚拟活动的公平运作。
随机数生成和游戏结果必须是“可接受的随机”。可接受的随机性在这里意味着可以高度自信地证明RNG、游戏、彩票和虚拟事件结果的输出是随机的,例如,通过使用普遍接受的测试和分析方法进行统计分析。适应性行为(即补偿游戏)是不允许的。
如果彩票使用彩票之外的其他事件的结果,为了确定彩票的结果,结果必须是不可预测的和外部可验证的。
在合理可能的情况下,游戏和活动必须公平地执行,并按照规则和现行支出(如适用)向客户描述。
游戏设计或功能不允许在特定结果发生的可能性上误导用户,包括用差一点的失败事件替代失败事件和模拟真实设备,而不是模拟设备的真实概率。
虚拟事件或游戏的规则、支出和结果概率在可用于赌博时不得更改,但游戏、彩票或虚拟事件的规则另有规定的除外。这些变化必须引起客户的注意。
除订阅彩票外,系统清楚准确地显示游戏或事件的结果以及客户的赌博。结果必须显示一段时间,这段时间可以合理地预期足以让客户了解他们赌博的游戏或事件的结果。
游戏图像和文本应该足以向用户提供所有必要的信息,以确定他们是输了还是赢了,以及任何获胜的价值。
适用于:
游戏(包括宾果游戏)。
明确在线游戏不能提供自动播放功能。
赌博系统必须要求客户单独参与每个游戏周期。
这一要求并不禁止在点对点扑克中提供自动张贴盲牌的功能。
适用于:
游戏(包括宾果游戏)
确保累进式头奖系统公平运作。
头奖规则的解释必须清楚地提供给客户之前,他们承诺赌博。
头奖系统必须配置和操作具有足够的公平性和安全性。
适用于:
点对点赌博和游戏(包括宾果游戏)
确保客户在游戏或投注中断的情况下得到公平对待,并且他们知道如果发生中断将如何对待他们。
运营商必须采取一切合理措施,确保其煽动或处理服务中断的政策是公平的,不会系统性地使客户处于不利地位。
系统必须能够从导致赌博中断的故障中恢复,包括在适当的情况下,取消赌博的能力(有或没有人工干预),暂停博彩市场的能力,并采取一切合理的步骤来保留足够的信息,以便能够将事件恢复到故障前的状态。
运营商必须提供有关在各种不同情况下服务中断政策的可用信息。
运营商应向客户提供有关在各种常见情况下如何对待他们的信息。然而,这并不意味着运营商必须详细说明所有可能的情况或对服务中断的响应。
适用于:
点对点游戏
降低玩家作弊或串通的风险,使其他玩家处于不公平的不利地位,并告知客户所带来的风险。
必须实施旨在阻止、防止和发现串通和欺骗的措施。赌博系统必须保留相关活动的记录,以方便调查,并能够暂停或禁用玩家帐户或玩家会话。操作人员必须监督其政策和程序的有效性。
必须提供有关运营商关于作弊的政策和程序,追回玩家资金以及如果客户怀疑其他参与者作弊如何投诉的信息。
适用于:
所有的赌博-除了订阅彩票
为顾客提供设施,以协助他们遵守与经营者赌博的个人预算。客户还必须能够选择在帐户级别设置财务限制。
赌博系统必须提供易于使用的设施,使客户能够设定自己的财务限额。客户必须有机会在注册过程中设定限额(或在客户进行第一次存款或付款时)。
必须采取所有合理的步骤,以确保客户主导的限制只有在客户的要求下才会增加,只有在24小时的冷静期过去之后,只有当客户在冷静期结束时采取积极的行动来确认他们的要求。
在可能的情况下(例如,除非系统/技术故障阻止),应在收到请求后24小时内实施限制削减。此外,当客户要求降低限额时,应告知他们何时会降低限额。
适用于:
关于要求RTS 13A -所有远程赌博,电话赌博除外。
关于即时战略游戏13B -远程游戏(包括宾果游戏,但不包括点对点游戏)、远程即赢彩票和高频彩票。
关于RTS 13C -赌场(不包括点对点扑克)。
为顾客提供设施,协助他们记录赌博时间。
如果赌博系统使用全屏客户端应用程序,模糊了客户设备上的时钟,则客户端应用程序本身必须显示当天的时间或自应用程序启动以来经过的时间,只要可行。
赌博系统必须提供易于访问的设施,使客户能够设置频率,以便在游戏期间在屏幕上接收和看到现实检查。“现实检查”意味着显示会话开始以来所经过的时间。客户必须确认现实检查,才能将其从屏幕上删除。
必须向玩家提供关于如何实施现实检查的清晰解释,以便他们意识到如何使用它来帮助他们管理赌博。在可能的情况下,玩家的偏好应该适用于所有未来的帐户登录或游戏会话(如适用)。如果这是不可能的,就必须向玩家提供明确的信息,解释他们必须为每个帐户登录或游戏会话设置现实检查。
应该显示游戏会话持续时间的运行时间。
适用于:
在要求RTS 14A和14B -所有赌博。
关于要求RTS 14C -赌场(不包括点对点扑克)。
关于需求RTS 14D -插槽。
关于要求RTS 14E和14F -赌场。
关于要求RTS 14G -赌场(不包括老虎机和点对点扑克)。
确保产品的设计是负责任的,并尽量减少他们利用或鼓励问题赌博行为的可能性。
赌博产品不得积极鼓励客户追亏、增加赌注或增加已决定赌博的金额,或在客户表示希望停止赌博后继续赌博。
消费者不能选择取消他们的提款请求。
一旦客户提出了提取资金的请求,他们就不应该被给予使用这些资金进行存款的选择。经营者应使提取资金的过程尽可能无摩擦。
赌博系统不能提供同时玩多个老虎机游戏的功能。
从一个游戏开始到下一个游戏循环开始必须至少2.5秒。玩家必须先释放游戏,然后按下“开始按钮”或采取类似的行动来开始游戏循环。
当玩家按下“开始按钮”或采取类似行动开始游戏时,游戏周期就开始了,而当玩家在游戏过程中输掉或赢得的所有金钱或金钱,或玩家可以收集到的钱,开始按钮或类似的东西可用来开始下一款游戏时,游戏周期就结束了。
玩家应该单独投入到每个游戏循环中,持续接触按钮、按键或屏幕不应该开始一个新的游戏循环。
赌博系统不得允许客户缩短显示结果的时间。
赌博系统不得庆祝少于或等于赌博总赌注的回报。
从一个游戏开始到下一个游戏循环开始必须至少5秒。玩家必须先释放游戏,然后按下“开始按钮”或采取类似的行动来开始游戏循环。
当玩家按下“开始按钮”或采取类似行动开始游戏时,游戏周期就开始了,而当玩家在游戏过程中输掉或赢得的所有金钱或金钱,或玩家可以收集到的钱,开始按钮或类似的东西可用来开始下一款游戏时,游戏周期就结束了。
玩家应该单独投入到每个游戏循环中,持续接触按钮、按键或屏幕不应该开始一个新的游戏循环。
适用于:
赌博和点对点赌博
让客户意识到,在投注现场事件时,他们可能没有最新的可用信息,并且与拥有更多最新信息的运营商或其他客户相比,他们可能处于不利地位。
必须提供信息,说明“直播”电视或其他广播节目被延迟,而其他人可能有更多的最新信息。在可行的情况下,主要的游戏投注页面必须包括这些信息。
适用于:
点对点赌博
让点对点赌博的客户意识到,他们可能是在和一个软件程序(设计成在一定的参数范围内自动参与赌博,有时被称为机器人)或一个由第三方软件辅助的人赌博。
如果点对点客户可能与其他客户部署的程序进行赌博,或者与第三方软件协助的客户进行赌博,则应提供相关信息,说明这种情况的可能性,如果违反了运营商的条款和条件,应如何报告可疑的使用情况。
运营商必须让玩家清楚地知道是否允许使用第三方软件,如果允许,使用哪种软件。禁止某些类型第三方软件的运营商必须实施旨在阻止、防止和检测其使用的措施。
关于允许或禁止的软件类型的清晰易懂的信息应至少包含在条款和条件以及玩家指南中。这不必是一个广泛的列表,但可以是对软件关键特性的描述。
在点对点赌博中,运营商使用程序代其参与赌博的,必须显示易于获取的信息,明确告知客户运营商使用此类软件。
3LCCP社会责任规范4.2.3
适用于:
游戏(包括宾果游戏)
确保现场经销商的操作是公平的。
现场经销商的操作必须公平且可独立审计。
4.1本节概述牌照持有人必须符合的即时交易系统保安规定。委员会根据ISO/IEC 27001:2022标准附件A的相关章节制定了安全要求。
4.2本2022年标准取代ISO/IEC 27001:2013。
4.3证监会制定保安标准的目的,是确保客户不会因选择参与远程赌博而面临不必要的保安风险。委员会强调了那些对实现委员会目标最关键的系统,以及适用于这些关键系统的安全标准:
5.1信息安全政策5.10信息和其他相关资产的可接受使用5.15访问控制5.16身份管理5.17认证信息5.18访问权限5.19供应商关系中的信息安全5.20处理供应商协议中的信息安全5.21管理ICT供应链中的信息安全5.22监控5.23使用云服务的信息安全5.24信息安全事件管理的规划和准备5.25信息安全事件的评估和决策5.26信息安全事件的响应5.28证据收集5.35信息安全的独立审查
6.3信息安全意识、教育和培训6.5终止或离职后的责任6.7远程办公6.8信息安全事件报告
7.8设备选址和保护7.10存储介质7.14设备的安全处置或再利用
8.1用户终端设备8.2特权访问权限8.3信息访问限制8.5安全认证8.7恶意软件防护8.13信息备份8.15日志记录8.17时钟同步8.18特权实用程序使用8.20网络安全8.21网络服务安全8.22网络隔离8.24加密使用8.25安全的开发生命周期8.26应用安全要求8.27安全的系统架构和工程原理8.29开发和验收中的安全测试8.30外包开发8.31开发、测试和生产环境分离8.32变更管理8.33测试信息
RTS数字 | 宾戈游戏* | 赌场 | 押注(虚拟) | 投注(真实赛事) | 押注(点对点) | 订阅彩票 | 即赢/高频彩票 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
RTS 1 -客户帐户信息 | X | X | X | X | X | X | |
RTS 2 A-D -显示交易 | X | X | X | X | X | X | X |
RTS 2E -显示交易 | X | ||||||
RTS 3 -规则,游戏描述和获胜的可能性 | X | X | X | X | X | ||
RTS 4 -时间关键事件 | X | X | X | ||||
RTS 5 -结果确定 | X | X | X | X | X | X | X |
RTS 6 -免费游戏的结果判定 | X | X | X | X | X | ||
RTS 7 -生成随机结果 | X | X | X | X | X | ||
RTS 8 -自动游戏功能 | X | X | |||||
RTS 9 -累进式头奖 | X | X | |||||
RTS 10 -中断赌博 | X | X | X | ||||
RTS 11 -限制勾结/欺骗 | X** | ||||||
RTS 12 -财务限制 | X | X | X | X | X | X | |
RTS 13A -时间要求 | X | X | X | X | X | X | X |
RTS 13B -现实检查 | X*** | X*** | X | ||||
RTS 13C -时间要求 | X | ||||||
RTS 14A&B -负责产品设计 | X | X | X | X | X | X | X |
RTS 14C -负责任的产品设计(不包括点对点扑克) | X | ||||||
RTS 14D -负责任的产品设计(插槽) | X | ||||||
RTS 14E和14F -负责任的产品设计 | X | ||||||
RTS 14G -负责任的产品设计(不包括老虎机和点对点扑克) | X | ||||||
RTS 15 -游戏投注 | X | X | X | ||||
RTS 16 -第三方软件 | X** | X | |||||
RTS 17 -现场经销商工作室 | 如果适用的话 | 如果适用的话 | |||||
安全需求**** | X | X | X | X | X | X | X |
*就在多于一组处所进行的宾果游戏以远程通讯方式提供设施时,下列标准适用于远程宾果牌照持有人:RTS 3、RTS 4、RTS 5、RTS 7、RTS 10及RTS 14。
**仅限点对点游戏
***不包括点对点游戏
****以下类别的许可证需要由独立审计员进行全面的安全审计:远程投注-一般(但不限于电话或交易室),远程投注(虚拟事件)池和中介,远程赌场,远程宾高,所有主机许可证和远程彩票(每年的入口超过25万英镑)。注:表格中列出了RTS中的主要赌博变体。适用于特定产品的标准将根据潜在事件而有所不同。例如,池投注的基础事件将决定它是被捕获为投注(真实事件)还是投注(虚拟事件)。