统计及研究报告

年轻人与赌博:定性研究

2CV对11至17岁的青少年进行了定性研究,以年度年轻人和赌博调查的结果为基础。

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总结

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这个版本包含了对11到17岁的青少年进行的新的定性研究的结果,探讨了他们的赌博生活经历。这项研究是由2CV进行的,以年度年轻人和赌博调查的结果为基础和背景,并加强证据基础,为证据主题1提供证据-早期赌博经验和我们的证据差距和优先工作计划的门户产品。

细节

重要发现

势力范围扩大了

其影响范围已经从亲密的家庭和朋友扩展到名人、网红和体育人物(尤其是足球运动员)。名人、体育专业人士和赌博组织之间的正式合作伙伴关系和代言增加了年轻人接触赌博相关内容的可能性。

赌博主要发生在网络世界

年轻人在Instagram、抖音和体育应用上查看直播比赛结果,以及观看内容创作者赌博和分享高赌注比赛结果时,会遇到赌博广告。

赌博经历的变化减少了监管

在这项研究中,年轻人分享的许多赌博经历都强调了在家庭环境中的学习经验,例如,父母在度假时设置街机的消费和时间限制。

然而,2CV的大孩子们分享了在无人监督的环境中进行类似赌博活动的例子,主要是像侠盗猎车手这样的游戏中的赌场,在那里学习安全赌博体验的机会减少了。在这种情况下,父母的监督可能会集中在暴力或不适当的内容,上网的时间或孩子和谁一起玩,而不是暴露在赌博类活动中。

十几岁的男孩接触的风险更高

尽管游戏在不同性别中都很受欢迎,但该研究发现,男孩通常更热衷于游戏,这增加了他们接触赌博类功能和游戏内购买的机会。他们也对足球更感兴趣,通过足球俱乐部、博彩应用程序和赌博组织的赞助,提高了他们的曝光率。

缺乏对赌博危害的了解使儿童和青少年容易受到潜在的未来伤害

这项研究中的年轻人缺乏对赌博伤害对个人的影响的理解。

完整的出版

查看青少年与赌博:定性研究报告。

数据及下载

此版本没有文件。

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