咨询响应
2023年夏季咨询- LCCP和RTS的拟议变更:咨询回应
本回应阐述了我们对LCCP和远程赌博和软件技术标准拟议变更咨询的立场。
建议5:运营商主导的同步产品
建议
我们建议将运营商主导的同时玩多个游戏的功能限制扩大到所有游戏(包括宾果游戏)和虚拟事件投注。
咨询的问题
你在多大程度上同意将禁止所有游戏产品同时玩多个游戏的运营商主导功能的建议扩展到所有游戏产品?请给出你回答的理由。
受访者的观点
大多数受访者同意该建议。赌博运营商对宾果游戏和点对点扑克游戏的影响提出了关键担忧。
受访者评论如下:
- 宾果不是同时玩的,因为票是提前买的
- 对于如果客户公开下注,是否应阻止进一步赌博,委员会寻求澄清
- 一名运营商提供了在老虎机、宾果以及老虎机和宾果组合游戏中发现有风险的客户比例的数据
- 像宾果和点对点扑克这样的游戏在游戏中有休息时间,或者客户可能在等待好牌,并可能在间隙玩其他赌场游戏
- 宾果游戏比其他游戏慢
- 这一提议与零售行业不一致,在零售行业,宾果游戏客户在玩宾果游戏的同时,还经常玩其他游戏,比如老虎机
- 禁止让玩家同时玩多个游戏的操作主导功能的建议将很难执行
- 一些人质疑支持该提议的证据
- 一些支持性评论提到,同时玩游戏可以增加沉浸感,这可能会让玩家忘记时间或花费。还有人指出,同时玩游戏可以提高游戏速度。
我们的立场
我们在游戏设计方面的咨询主要集中在加速游戏或增加赌博产品强度的功能上。
这一提议并不是为了阻止那些公开下注的客户在下注结束之前赌上另一种产品。它专注于以操作员为主导的功能,方便同时玩多个游戏。
玩轮盘赌、二十一点或其他类似的赌场游戏增加了客户的赌博强度和功能,这使得同时在多个产品上赌博更容易,也可以被视为规避游戏速度限制的一种方式。考虑到赌场游戏的高损失率,即使是短时间的游戏,允许这样的功能似乎是完全不合适的。
根据博彩监察局最近进行的一项调查,问题赌博严重指数(PGSI)得分为8或以上的受访者(51%)比PGSI得分为3至7(24%),1至2(14%)或0(12%)的受访者更有可能报告在多个标签和/或帐户上玩在线赌场游戏。
我们同意不允许进一步进入的宾果游戏不能与其他产品同时进行。投注产品也不能同时进行,正如所指出的,这一提议并不是为了防止客户从其他赌博中公开投注。我们已经考虑了将宾果和点对点扑克纳入本提案范围的影响。我们注意到,限制宾果游戏的功能可能会导致投诉的增加,因为移除预期的功能。
类似的争论也适用于加入点对点扑克。扑克是一种较慢的游戏,消费者在下注之前可能要等一段时间。这意味着次要游戏不太可能同时进行。正如游戏模式研究(在新标签中打开)所发现的那样,“扑克也是一种时间密集型而非金钱密集型活动,每分钟花费18.9便士。”
我们也意识到,限制运营商主导的功能,这有助于玩第二种游戏类型,并不能消除这种风险,因为确定的在线消费者仍然可以使用多个帐户同时玩多个产品。
由于这些原因,我们已经删除了宾果,虚拟赌博和点对点扑克从这一要求的范围后咨询。
最后的要求将只适用于赌场(不包括点对点扑克)。
最后的措辞
这项规定将于2025年1月17日生效。
适用于:赌场(不包括点对点扑克)。
远程赌博和软件技术标准(RTS)要求14C
赌博系统不能提供同时玩多个游戏的功能。
RTS实施指南14C
- 运营商不允许提供允许玩家同时玩多个游戏的功能。这包括但不限于分屏或多屏功能。
- 不允许将多个游戏结合在一起以促进同时游戏。
最后更新:2024年5月1日
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