标准
远程赌博和软件技术标准(RTS)
远程赌博和软件技术标准根据2005年赌博法第89和第97条。
内容
- 1 -简介
- 2 -术语定义
- 3 -远程赌博和软件技术标准
- RTS 1 -客户帐户信息
- RTS 2 -显示交易
- RTS 3 -规则,游戏描述和获胜的可能性
- RTS 4 -时间关键事件
- RTS 5 -结果确定
- RTS 6 -免费游戏的结果决定
- RTS 7 -生成随机结果
- RTS 8 -自动播放功能
- RTS 9 -累进式头奖系统
- RTS 10 -中断赌博
- RTS 11 -限制勾结和欺骗
- RTS 12 -财务限制
- RTS 13 -时间要求和现实检查
- RTS 14 -负责任的产品设计
- RTS 15 -游戏中投注
- RTS 16 -使用第三方软件
- RTS 17 -现场经销商工作室
- 远程赌博和软件技术标准(RTS)的安全要求
- 5 -附件
RTS 3 -规则,游戏描述和获胜的可能性
适用于:
游戏(包括宾果游戏)、彩票和虚拟事件投注
RTS目标3
使客户能够根据他们的获胜机会,游戏,彩票或活动的方式,提供的奖品或支出以及多州游戏或活动的当前状态做出明智的赌博决定。
RTS要求3A
在客户承诺赌博之前,必须很容易地向他们解释适用的规则。包括艺术作品和文字的内容必须准确,并足以解释所有适用的规则和如何参与。必须采取一切合理的步骤,以确保内容是可理解的。
RTS实施指南3A
- 解释性内容包括在虚拟事件中显示的艺术品和文本中的信息,在“帮助”或“如何玩”页面中,或其他支持材料中。
- 指向信息的链接应该放在显著位置,例如在游戏部分的主页、游戏选择页面或菜单上,或者在单个游戏中,这样用户就可以很容易地找到它们。
- 至少,受限制的显示设备应该通过菜单项或其他链接提供解释性内容。
- 以下项目提供了有关应考虑纳入的解释性内容类型的指引:
- 游戏、彩票或虚拟事件的名称
- 适用的规则,包括对获胜结果的清晰描述
- 对游戏或投注的限制,例如任何游戏时间限制,最大胜利等
- 洗牌:虚拟纸牌游戏中洗牌的数量或频率
- 是否对头奖有贡献(累进式)以及头奖的运作方式,例如,是否通过实现特定的结果来赢得头奖
- 关于如何与游戏互动的说明
- 与游戏变形有关的规则,例如,为了获得功能或奖励回合的资格而需要收集的令牌的数量和类型,以及奖励回合的规则和行为
- 参加单次抽奖或一系列抽奖的规则以及抽奖的频率。
RTS要求3B
在相关的情况下,随着游戏或事件的进展,必须显示可能合理预期使客户了解当前状态的信息。
RTS实施指南3B
以下项目提供了可能相关的信息类型的指导方针。
- 当游戏建立了一个符号(符号等)的集合时,当前收集的数量。
- 指示当前相关的规则,例如显示“奖励回合”或其他功能标签。
- 这一要求不适用于彩票。
RTS要求3C
对于每个虚拟事件、游戏(包括宾果游戏)或彩票,在客户承诺赌博之前,必须容易地获得可能合理预期的信息,使客户能够对他或她的获胜机会做出明智的决定。资料必须包括:
- 对游戏运作方式的描述,以及确定获胜者和分配奖品的方式
- 房屋边缘(或边缘)
- 玩家回报(RTP)百分比或
- 获胜事件发生的概率(可能性)。
RTS实施指南3C
- 以下项目提供了关于获胜可能性的可接受信息类型的进一步指导:
- 对于获胜的可能性可能取决于其他参与者的技能和/或行动的点对点游戏类型,描述游戏的运作方式以及如何确定获胜者就足够了
- 对于宾果游戏和某些类型的彩票或其他游戏,由于获胜的可能性取决于最终参与者的数量,因此无法确定获胜的可能性,对奖金分配方式的描述就足够了
- 平均理论回报与玩家的百分比。当一个事件(除了点对点事件)涉及技能元素时,返回玩家百分比应该使用自动游戏策略或标准/发布策略来计算
- 房子的边缘,边缘或圆,例如在虚拟比赛中
- 每个中奖事件发生的概率,或合理预期允许客户计算该事件发生概率的此类信息。有些游戏的性质可能意味着游戏本身提供了足够的信息,例如,在六面骰子上摇到6的可能性不需要进一步解释。
- 在虚拟事件投注中显示的赔率应尽可能地反映每个事件发生的概率。
- 信息可能包含在虚拟游戏或事件中显示的艺术品和文本中,在“帮助”或“如何玩”页面中,或其他支持材料中。
- 信息应该易于访问,例如在游戏或虚拟事件部分的主页、游戏选择页面或菜单或单个游戏中放置链接。
RTS需求3D
对于每个虚拟事件、游戏(包括宾果游戏)或彩票,在客户承诺赌博之前,描述潜在奖品和支出或计算或确定这些奖品和支出的方法的内容必须容易获得。
RTS实施指南3D
- 应该提供有关客户可能赢得的金额的信息,例如以付款表的形式,或通过显示为特定结果支付的赔率。
- 对于点对点游戏,奖励是根据参与者的行为来决定的,对游戏运作方式和所收取的佣金或佣金的描述就足够了。
- 对于彩票和其他类型的活动,在客户承诺赌博之前可能不知道潜在的金额或奖金,描述确定奖金金额的方式就足够了。
- 信息可能包含在虚拟事件中显示的艺术品和文本中,在“帮助”或“如何玩”页面中,或其他支持材料中。
- 信息应该易于访问,例如在游戏部分的主页、游戏选择页面或菜单或单个游戏中放置链接。
- 随着时间的推移(累进),头奖金额的显示应该尽可能频繁地更新,特别是在中奖后金额被重置后。
RTS 2 -显示交易 下一节
RTS 4 -时间关键事件
最后更新:2024年5月7日
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