统计及研究报告
问题赌博屏幕
我们定期收集有关问题赌博的流行程度的数据。
总结
有各种各样的方法来衡量那些经历问题赌博的人的普遍程度。英国赌博调查(GSGB)使用问题赌博严重性指数(PGSI)。本页提供了更多关于如何使用PGSI来测量问题赌博体验的细节,以及提供其他可用屏幕的细节。
细节
问题赌博严重程度指数
用于GSGB、英格兰健康调查、苏格兰健康调查和威尔士问题赌博调查。
PGSI是Ferris和Wynne(2001)专门为普通人群而不是临床环境开发的(在新标签中打开)。
PGSI由9个项目组成,每个项目以4分制进行评估:“从不”到“几乎总是”。以下是向所有在过去12个月内至少有过一次赌博经历的调查参与者提出的问题:
想想过去的12个月…
- 你是否下了超出你承受能力的赌注?
- 你是否需要用更多的钱去赌博才能获得同样的兴奋感?
- 当你赌博的时候,你有没有改天再去赢回你输掉的钱?
- 你有没有借钱或卖东西来赚钱赌博?
- 你觉得你可能有赌博的问题吗?
- 赌博有没有给你带来任何健康问题,包括压力或焦虑?
- 是否有人批评你的赌博或告诉你你有赌博问题,而不管你是否认为这是真的?
- 你的赌博是否给你或你的家庭带来任何经济问题?
- 你是否对自己赌博的方式或赌博时发生的事情感到内疚?
评分说明
每个项目都以四分制进行评估,从从不,有时,大部分时间,几乎总是。对每个问题的回答给出如下分数:
- 从不= 0
- 有时= 1
- 大多数情况下= 2
- 几乎总是= 3
当每个项目的分数相加时,总分可能在0到27之间。分数分为以下几类:
PGSI得分0 | 代表赌博(包括重度赌博)但未报告有任何上述9种症状或不良后果的人。 |
PGSI得分1到2 | 代表低风险赌博,即一个人不大可能因赌博而经历任何不良后果,但如果他们大量参与赌博,可能会面临风险。 |
PGSI得分为3到7 | 代表中度风险赌博,即一个人可能经历或没有经历任何赌博的不良后果,但如果他们大量参与赌博,可能会面临风险。 |
PGSI 8分以上 | 代表问题赌博,一个人会经历赌博的不良后果,并可能失去对自己行为的控制。参与赌博可以是任何程度的,但很可能是严重的。 |
精神疾病诊断与统计手册,第四版(DSM-IV)
用于英格兰健康调查、苏格兰健康调查和威尔士问题赌博调查,但不包括在GSGB内。
DSM-IV筛查工具基于美国精神病学协会诊断与统计手册(DSM-IV)第四版的标准(在新选项卡中打开)。DSM-IV标准是临床医生为诊断病理性赌博而创建的工具,其原始格式并不打算用作普通人群的筛查工具。
为英国赌博流行度调查(BGPS)系列开发了用于调查设置的DSM-IV的改编版本,并经过了严格的开发和测试过程,包括认知测试和试点。
DSM-IV的每一项都以4分制进行评估,范围从“从不”到“非常频繁”。对每个项目的回答可以进行分类,以显示一个人是否符合标准,或者分配一个分数,并产生一个总分。
受访者被问及他们是否:
- 全神贯注于赌博(例如全神贯注于重温过去的赌博经历,妨碍或计划下一次冒险,或考虑如何获得赌博的钱)。
- 需要用越来越多的钱来赌博,以达到预期的刺激。
- 屡次试图控制、减少或停止赌博,但都不成功。
- 当试图减少或停止赌博时,会感到不安或烦躁。
- 赌博是一种逃避问题或缓解不安情绪(如无助、内疚、焦虑、抑郁等)的方式。
- 赌博输了钱后,经常隔天再来,以追回损失(“追讨”自己的损失)。
- 对家庭成员、治疗师或其他人撒谎,以隐瞒参与赌博的程度。
- 有伪造、欺诈、盗窃或挪用公款等非法行为,以资助赌博。
- 因赌博而危及或失去重要的关系、工作、教育或职业机会。
- 依靠他人提供资金来缓解因赌博而造成的经济困境。
评分说明
DSM-IV的每一项都以四分制进行评估,范围从“从不”到“经常”。这是“追亏”的例外,“追亏”的评分范围在“从不”和“每次我都输”之间。对每个问题的回答进行分类(即给出0或1分),以显示一个人是否符合标准。总分在0到10之间是可能的。
满足DSM-IV标准中至少3个标准的阈值用于识别正在经历问题赌博的人。发现这一分界点在标准组之间提供了良好的区分,并提供了与其他筛查工具估计的患病率最接近的匹配。
临床医生目前使用DSM-IV评分5分或更高的附加阈值来表示病理性赌博。
DSM-IV没有对低风险和中等风险赌博的公认阈值。
简易赌博问题严重程度指数(PGSI)
短形式的问题赌博严重性指数(PGSI迷你屏幕)是由Rachel Volberg博士为博彩监察局从完整的9项PGSI中开发的(开发PGSI的短形式(在新标签中打开)(PDF), 2012)。虽然这个量表已经开发出来,但我们使用GSGB中完整的9项PGSI作为官方统计数据。该工具由PGSI中的3个问题组成,这些问题以从“从不”到“几乎总是”的4分制得分。所有在过去12个月里至少赌博过一次的调查参与者都要回答这个问题。
在过去的12个月里
- 你是否下了超出你承受能力的赌注?
- 是否有人批评你的赌博或告诉你你有赌博问题,而不管你是否认为这是真的?
- 你是否对自己赌博的方式或赌博时发生的事情感到内疚?
评分说明
PGSI得分0 | 代表赌博(包括重度赌博)但未报告有任何上述9种症状或不良后果的人。 |
PGSI得分1 | 代表低风险赌博,即一个人不大可能因赌博而经历任何不良后果,但如果他们大量参与赌博,可能会面临风险。 |
PGSI得分2到3 | 代表中度风险赌博,即一个人可能经历或没有经历任何赌博的不良后果,但如果他们大量参与赌博,可能会面临风险。 |
PGSI得分在4分以上 | 代表中度风险赌博,即一个人可能经历或没有经历任何赌博的不良后果,但如果他们大量参与赌博,可能会面临风险。 |
对分数进行分析,以提供总体问题赌博率,以及性别和年龄。正如Volberg在开发PGSI迷你屏幕后所建议的那样,该屏幕不得用于报告或跟踪任何进一步的社会人口特征或赌博行为的变化。由于上述调查的基数较小,因此应谨慎对待数据。
DSM-IV- mr - j筛查-成人DSM-IV筛查工具的修订版,由S. Fisher博士于2000年开发。
使用DSM-IV-MR-J(精神疾病诊断与统计手册第四版——多个响应少年)屏幕上,一个孩子证实他们已经开展4或更多的行为或行动(从9的整体屏幕组件列出如下)被确定为经历问题赌博,2或3分是用来识别那些“高危”从赌博和0或1分代表那些赌博但不报告经历问题赌博。
如符合下列任何一项,得1分:
你是否经常想到赌博或计划赌博? | “经常” |
你有多少次赌博来帮助你逃避问题或当你感觉不好的时候? | 有时候或者经常 |
当你试图减少赌博时,你是否感到难过或厌倦? | 有时候或者经常 |
你是否需要花越来越多的钱去赌博,以获得你想要的刺激? | 有时候或者经常 |
你曾经在赌博上花的钱比你计划的要多吗? | 有时候或者经常 |
您是否曾在未经允许的情况下,从下列任何一项取钱用于赌博?
|
如果这些选项中的任何一个或多个被勾选,那么总共有资格获得一分 |
您的赌博是否曾导致以下情况?
|
如果以下任何一项被打勾,那么总共有一分:“一次或两次”,“有时”或“经常” |
您的赌博是否曾导致以下情况?
|
“ Once or twice ” “ sometimes ”或“ often ” |
在赌博输了钱之后,你有没有在另一天回来试图赢回你输掉的钱? | “超过一半的时间”或“每次” |
限制
与任何筛查工具一样,在解释来自PGSI或此处列出的任何其他筛查工具的估计时,需要考虑一些注意事项。
还应该考虑的一件事是与每个估计相关联的置信区间。我们已经发布了一些关于如何使用GSGB产生的估计的指导,它使用PGSI和其他问题来了解英国成年人赌博的后果。
如果对经历问题赌博的人的估计是由DSM-IV或PGSI衡量的,这些不应该与PGSI类别1到2或3到7相结合,以创造一个整体的“风险”数字。这是因为这些群体并不是相互排斥的(例如,根据DSM-IV,一个人可以被归类为经历问题赌博,并根据PGSI被归类为中度风险赌博,因此在合并的“风险”数字中会被计算两次)。
像PGSI这样的筛查工具无法捕捉到更广泛的不良后果,包括那些自己不直接赌博,但知道身边有人赌博的人的经历。
“有风险”一词可能意味着那些PGSI得分在1到2或3到7(代表低或中等风险赌博)的人现在没有受到伤害,但将来会受到伤害,事实上他们现在表现出一些问题行为的迹象,但仍低于“问题”赌博的门槛。
“有风险”一词也可能意味着PGSI得分为1至2或3至7(代表低或中等赌博风险)的人将会上升到PGSI得分为8或更高,并且会经历问题赌博。然而,现有的纵向研究(如赌博和问题赌博的昆特纵向研究(PDF)和新西兰国家赌博研究(在新标签中打开))的证据表明,有些人这样做,有些人则不然。
为了更好地了解赌博的后果,我们现在在GSGB年度报告(2023)中纳入了PGSI和评估赌博不良后果的更广泛问题。
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