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回报给玩家-多少游戏机支付

关于RTP百分比是多少,如何测量,以及每个游戏机根据其类别提供的奖金数额的信息。

发布日期:2020年6月4日

最后更新:2021年6月16日

本版本于2025年3月27日印刷或保存

在线版本:/public-and-players/guide/return-to-player-how-much-gaming-machines-payout

玩家回报百分比(Percentage Return To Player, RTP)可以看作是玩家在玩机器时所支付的钱的一部分,然后作为奖励返还给玩家。

游戏机根据其类别提供不同的奖金数额。

RTP百分比是在大量游戏中获得的平均值,而不是每次玩游戏机时获得的平均值。

对于补偿机器,RTP的平均值通常是1万或10万款游戏,而对于随机机器,RTP的平均值则会更高,这取决于它们的类别。

在游戏机上没有最小RTP。

例子

如果一台游戏机显示85%的RTP,你不应该期望在游戏过程中每投入1英镑就能平均赢得85便士。

随机机器

随机机器完全依赖结果发生的统计机会来满足其目标RTP %。在当前游戏中取得胜利的几率保持不变,不受之前游戏的输赢影响。

补偿机

补偿机器也是随机的,但它们会根据之前游戏的结果改变赢得奖品的机会。如果一台机器低于其目标RTP %,它可能会根据设计变得更慷慨,或者它可能会减少支付。奖品的数量和频率仍然由随机机会决定。

赌场的赌场优势

赌场游戏,例如:

这些游戏的运作方式给赌场(赌场)带来了优势。这被称为庄家优势,它给出了一个衡量标准,即在正常的游戏模式下,赌场期望从每一手或每轮中平均保留的百分比。

让玩家明白

游戏机必须提供有关它们的类别、RTP以及它们是被补偿的还是随机的信息。

这必须在每台机器上,可以在标签或通知的形式附加到机器上。它可能显示在游戏帮助屏幕或游戏中的其他屏幕区域。